随着那小火苗爆炸,接着我们就看到我们头顶已经变成火海了,而且还那火海还随着空气在蔓延,这时候我们都吓傻了。徐半仙第一个反应了过来,他猛的跑到那第八道石门面前。直接将机关给打了开来。
这时候我们都蹲在了地上,防毒面具已经被我们戴在了头上,尽管如此,大家还是可以清楚的感觉到头顶传来的那一丝丝灼热感,这时候我们也不敢冒然进入那第八关,只能贴着墙壁蹲着,过了两分钟,大家实在受不了了,那第八关也没有什么东西出来,这时候也不知道谁起的头。我就看到有人向第八关跑,这时候我也向第八关跑。等跑进了第八关之后,我蹲在地上大口大口的喘着粗气。
好在那通道中的火海好像自动隔离一般,它们并没有进第八道石门这边,就在第七道关卡那边熊熊燃烧,没一会儿我们就看见整个通道中已经被火海给淹没了。
这时候我们都没说话,要是之前我们在一进入第七道关卡的时候,我们谁点香烟,我们现在很有可能已经被烧的连灰都不剩了。
这时候我们都站了起来,因为大家也都反应过来我们现在在第八道死局中了,我们用矿灯照了照。这时候我们就发现,这第八死局跟其他七个通道不一样。为什么说不一样呢,因为就在我们正前方大约十几米的地方就已经没有路了,而是一层层台阶,看着那台阶弯弯曲曲的,这时候我就皱起了眉头,我也不知道这是搞什么毛线。
这时候徐半仙皱着眉头,不知道在想着什么,良久之后,徐半仙长出一口气,然后对我们说道,这难道是传说中的悬魂梯?
见徐半仙这么说,我们都疑惑的看向了徐半仙,这时候徐半仙皱着眉头跟我们解释道,这种二十三层的石阶,学名叫做"悬魂梯",这种设计原理早已失传千年,有不少数学家和科学家都沉迷此道,有些观点认为这是一种数字催眠法,故意留下一种标记或者数字信息迷惑行者,而数学家则认为,这是一个结构复杂的数字模型,身处其中看着只有一道楼梯,实际上四通八达,月牙形的记号就是个陷阱,记号其实是在台阶上逐渐偏离,再加上这些台阶和石壁,可能都涂抹了一种以远古秘方调配,吸收光线的涂料,更让人难以辨认方向,一旦留意这些信息,就会使人产生逻辑判断上的失误,以为走的是直线,实际上不知不觉就走上岔路,在岔路上大兜圈子,到最后完全丧失方向感,台阶的落差很小,可能就是为了让人产生高低落差的错觉而设计的。
顿了一下,徐半仙继续说道,悬魂梯的点落差180cm,总长3600cm或7200cm或更长,越长越好设计,A点为最高和最低点,要利用弯道,才能上升或下降不被人所察觉,梯道内墙壁或石壁的渲染要体现是走直线的,这一点很关键。外弧都是一样的形状和角度,并可以设计出口和入口,迷惑入梯者用。
假如有岔路,不论是分岔的还是汇合,那么那个月牙形标记不就要一分为二或二合为一了?那不就会发现同一台阶有两个标记?而且为了产生直线的错觉,偏移的弧度肯定很小?不像图中那么夸张?,但是偏移弧度越小这两个月牙标记就势必离的越近,极容易被同时发现另外,既然后来的岔路形成了一个圈,而与来自入口的那条路又相连,那么如果一开始从入口就顺着某一侧的墙壁走,不论顺着哪边的墙壁都最终能发现这个岔路口。而且如果是在绕圈子,凭指南针不就可以发现方向的变化了吗?不断的向下走又回到原地?原文的意思就是说台阶的高低落差很小,以至于一直在平地走却以为在上下楼?我个人认为凭重力感,地面倾斜感,和攀登难度是可以觉察到的,但也不排除该解释合理的可能。悬魂梯其实就是当今盛传的潘洛斯阶梯。
徐半仙的话说完之后,我们这时候都傻了眼,开启了学霸模式的徐半仙跟我们并不是一个级别的,这时候九哥吧嗒了一下嘴,然后苦笑着对徐半仙说道,道长,你说的这个我们并不知道,也没听明白,你就直接跟我们说好了,这第八关我们过的去吗?
九哥的话说完之后,徐半仙皱了皱眉头,然后摇摇头说道,这悬魂梯我也只是听说过,根据我知道的情况来看,想要破除此关,只有心无杂念,不被错觉所迷惑才行,要不然我们踏上那悬魂梯之后,很有可能一辈子都在那悬魂梯里徘徊而出不来,最后被活活的困死在里面。
见徐半仙说的这么恐怖,我们都有点紧张,这时候徐半仙苦笑了一下对我们说道,现在也别想这么多了,身后是火海,退路已断,我们现在想要出去,只有一直闯完这剩下的两关,这里有空气,说明墓的两头是通着的,想要活着离开这里,就算前面是刀山火海,我们都要闯一闯。