5、“万一中的万一中的万一”(1/2)

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齐遥愁眉苦脸的回到床上躺下。

闭上双眼,心中想象那个世界。

意识马上变得模糊,身体迅速失去知觉。

感知再次恢复的时候,齐遥再次站在了那个狭小的光幕空间内。

召唤管理系统,仔细研究里面的东西。

自己设计的职业、技能、武器、装备、物品、动物、植物、建筑等等,全都在这里面。

花费能量可以直接生成。

而计划里面的功能,还可以继续设计、改造、生产,形成新的内容。

当然也都需要消耗能量。

计划栏目的最后一个功能是“增加人员”。

在现实中的模拟程序上,这个功能是设计角色用的,下面还有三个子项:

“设计”,手动建立人物,手动设置人物的参数。

“生成”,按照预设条件、规则,自动生成一个或者多个人物。

“引入”,从自己的其他程序,引入设置好的数据和形象。

现在这三个功能,看上去仍然和现实中一样,没有发生什么明显变化。

齐遥不敢大意,也挨着点过去检查。

在最后的引入“功能”页面,齐遥下意识的点击引入来源地址栏。

结果跳出了的不是电脑上的文件目录,而是一个筛选界面。

而筛选的目标是——现实中的人!

可以根据区域、性别、年龄、性格等各种条件,来筛选现实中的人类。

然后将他们引入到这个世界……

这些人类在这个世界活动,到光幕外面消灭怪物,也能够得到能量。

自己可以设置这些能量的分配方法。

默认50%属于空间,用来扩张空间范围,维持空间法则稳定。

生成空间内所有的物品,执行齐遥的任何管理操作。

剩余50%由人类自己保留,可以选择用来强化自身。

或者兑换技能、武器、装备、物品……

当然,前提是,自己下放了权限,允许他们兑换。

看着这些说明的同时,齐遥的大脑也在不断的思考。

如果巨婴、鸽子那些怪物,真的是从这个信息世界来到现实的。

那自己只要不断引入人类,来到这个信息世界,给予他们装备和技能。

让他们在这里把怪物全部杀光,那现实世界不就安全了吗?

想到这里,齐遥打起精神,继续研究管理系统的规则,确认这个操作的可行性。

自己可以通过增加人员栏目,设置要加入的人物的职业,技能,属性等一切信息。

已经有的人员,也可以通过居民管理,设置对方的操作权限,活动范围,修改属性、技能等一切信息。

可以通过管理程序,为他们发送信息,赠予物品,设置行动目标。

也可以直接删除任意个体。

当然,这也不是说自己就成了这个世界的神。

因为自己的任何操作,自己想要得到技能、物品,也要花费能量来兑换。

而能量可以自己去赚,也可以从其他人的收益中抽成获得。

自己现在的身份,更加接近于企业老板、NPC头子、游戏策划,三者的混合体。

自己可以把自己设置成:“神”、“皇帝”、“国王”、“领主”之类的身份。

以这样的身份出现在人类面前,要求和指引他们为自己做事。

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