第26章 商会(1/2)

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秋意渐浓,时值十一月份,空有蒙蒙雨洒落,将地上的落叶打的滴滴答答,一辆马车从泥泞的道路上驶过,将路上撵出两条深沟。

道路的两旁尽是高山密林,一些动物被惊动,往密林的深处跑去,而一些不怕生的却只是隔的远远的观望着。

此时距离离开柔德城,已经过了一个半月,距离帝都仅有不到几的路程。

奈特坐在马车之上,手中拿着一本书陷入思索,这本书名为【元素巫术本质―符文】,奈特得到的其他书籍,都是记载的巫术,但这本书却不同。

因为那几名巫师学徒和莫丽兰都是元素巫师,而唯一擅长精神巫术的海特却并没有携带任何书籍,所以奈特所接触的都是元素巫术,何谓元素巫术?就是以自身元素之力引导地之中的元素之力完成巫术。

元素巫术的施法过程一般分为三步。

第一步,元素转化,将自身的元素之力转化为特定属性的元素之力,这个属性可能是一种可能是数种,需要的元素之力数量也不尽相同,但通常来,这一步只需要一个想法的时间。

第二步,吟唱,以特有的精神波动将配合一定频率的声音将自身以转化的元素之力塑造成数量不同的符文,不同的符文能发挥不同的作用,如一些符文能将火元素转换成火焰,而另一些的符文则能将火元素转化为熔岩,或温度更高的火焰,同时还有分离数量,塑造形态等各种符文,符文的搭配便是巫术的核心所以根据巫术所需的符文数量和复杂程度需要吟唱的时间也不同,有一些法杖之类的东西可以一定程度缩减吟唱时间。

第三步,引导,不同的巫术需要的引导也不同,有些是精神力引导,有些是视线引导,有些是某种物品引导,比如法杖,这一步一般都是将确定目标,同时有极少数巫术不需要引导,比如某些只对自己生效的状态巫术。

而这本书便是对一些巫师学徒级元素巫术常用的符文进行了探讨。

书里面大概记载了一百五十三种符文,又对其的作用进行了概括,其中有基础的具化符文,就比如使光元素转化为光的符文,使火元素化为火焰的符文,更高级的还有增加重力符文、精确目标的符文、催发生命力的符文这部分较少。

最近半个月,奈特一直在记忆这些符文,在休息时便尝试构建这些符文。

这段时间以来,已经记忆下了接近一百种了,再用一段时间便可全部记下。

“奈特,你的重点应该放在火系的巫术上面!”莫丽兰在一旁,还是忍不住又劝了劝奈特,“其他系的符文有所了解就可以了。”

一般来,在巫师学徒阶段,巫术的学习要有一定的专一,这一般是为了自身的赋巫术能够发挥更大的威力,而且不同类型的巫术所需的符文相差太多,通常情况下,除非长时间停留在巫师学徒阶段,否则一种类型的巫术绝对足以学习到正式巫师。

“我也只是记一下,再我其他的巫术不是学会了吗?”奈特笑了笑,回答道。

如茨对话已经有了几次了,莫丽兰见奈特依旧不为所动,也只能摇摇头:“即便学会了,也可以多熟悉一下呀!”

完这句话,莫丽兰也没在什么,便将心神沉浸在自己的那本【植物生命吸取】上了。

奈特无奈笑了笑,他与普通的巫师学徒还是有点不同的,因为他有一个作弊器。

属性:

力量:2.86

体质:2.76

敏捷:2.74

智力:6

(全部达到上限)

精神力:4.65(上限:6)

元素之力:21.62(上限:21.62)

职业:巫师学徒(二等)

技能:

【熔岩术】

【数据洞察】

【水元素亲和】

【黑暗本能】

【进化之光】

【杀人火球术】(熟练度:10/100)

【干枯术】(熟练度:100/100)

等级:0级(无法提升)

作用:使一定范围内温度迅速提升到两百摄氏度。

吟唱时间:0.1秒

要求:精神力:2及以上。

消耗:精神力:0.5,元素之力:10

【铁甲术】(状态巫术)(熟练度:100/100)

等级:0级(无法提升)

作用:使目标周身出现不可见的铁质防御,持续时间:一

吟唱时间:120秒

要求精神力:3

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