圣域可以爆勋章,而勋章则是单纯的加数值的装备。从0-1,最高可以加到1-3。
游戏公司充分利用了蜡烛和火把位置的空缺,把勋章设计了进去。
而出了幻境之外,还有一张玩家们颇为记忆深刻的地图,那就是沙巴克藏宝阁。
这也是个大杂烩地图,而且里面还设计了一个和黄泉教主一样的地藏王,以及重装使者。
这俩地图一开,以前的老地图,瞬间都成了过去式。
但凡是个老玩家,不用说,就是刷幻境,刷藏宝阁,然后到点了就去抢夺六大重装。
热血传奇一下子从跑图游戏,变成了蹲坑游戏。以前的所有经典玩法,付之东流。而且蹲坑也没蹲出个技术含量,新地图都很容易找到卡位点,会玩的法师卡好位,简直随便打。
也是从那开始,法师玩家数量,就开始碾压其他两个职业了。
三职业的不平衡,让游戏更加的陷入到了死循环当中。
这也是为什么诸多年后。
真正饱受玩家喜欢的,还是1.70月卡版本的游戏。因为1.76,真的是一言难尽,全速开D车。
2003年7月份。
盛世游戏公司暗藏的王牌,《传奇世界》上线。
这一上线,还真是吸引了一大批玩家。但很快也是被棒子国告了,双方再度上演一地鸡毛。总之为了钱,就是互相起诉。
8月份。
企鹅公司,推出了第一款网游,名叫《凯旋》。
这也预示着,企鹅公司也开始动网络游戏这块大蛋糕了。
不过,这款欧美代理的游戏,只在上线初期获得了一些热度,随即便暴死了。从代理游戏的眼光上来说,企业公司的员工,那就跟瞎子一样。
同年12月份。
《梦幻西游》降临。
华夏国网络游戏玩家,打到空前顶峰,大乱战时代,正式到来。
热血传奇,虽然还很活跃,但总是给人一种英雄迟暮的感觉。新生代风起云涌,搅动天地。
而热血传奇,看似不动如山,实则危机四伏。
因为和棒子国闹掰,导致后续版本直接卡死。
官方更新的1.76版本,竟然一直持续到了2005年,才迎来1.8龙版的更新。这中间的玩家们,简直折磨。甚至有很多人,开始双玩了。
也就是玩玩热血传奇,再玩玩梦幻西游或者泡泡堂。
热血传奇的下坡路,也正式开始。
之后的1.8龙版,魔龙城,包括后续出的英雄系统,乃至1.9内功系统,本文都不再讲了。
因为从1.76往后,热血传奇已经丧失了他的基本乐趣,成了一种堆数值的游戏。
就如同琳琅满目的私服一般。
当然,很多玩家,也对此有相同的感受。
所以同年,私服的业务,开始蓬勃发展。
期初是龙腾网络一家,但利益趋势,再加上这玩意技术没那么复杂,所以很快就诞生了不少专门搞私服的各种公司。
盛世游戏公司,法务部每天都不睡觉的起诉。
但天地之大,只要有钱赚,就灭不尽,赶不绝。
而且竞争激烈了,各大公司也开始整活。
按照官方的设定,那多没意思。自己找版本,自己设计装备,自己规划数值。
从早期的我本沉默版本,到嘟嘟,到群魔乱舞,各种不同的私服,琳琅满目,仿佛每一款都是新游戏。
玩家群体中,把私服列了不少等级。