第170章 老牛的假象(1/2)

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这一点,倒是让张越极为的认同,即便是他,也一样会为自己留底牌,太过暴露绝对不是明智之举。

从韩光手里拿到药剂后,张越便将其存放到交易机构,而那位丹药师也十分痛快,把对应的星币交易到张越手里之后,才得到了药剂。

当然,这一切,都是通过第三方交易机构完成的,买卖双方甚至不需要碰面。

在得到药剂之后,那位丹药师钦佩道:“不愧是极具名气的超级玩家,底蕴果然不是寻常人能够相比的。”

无论是幸运药剂还是驯兽师祝福药剂,都十分罕见,甚至在寻常规模的交易会上,都难以遇见,而张越却如此轻而易举的一次性拿出这么多瓶。

他甚至觉得,炼制药剂的会不会就是张越自己。

他继续说道:“两日后,我会把丹药存放到指定位置。”

“有劳。”张越回答。

这两日,张越除了杀怪升级外,还额外花费一些时间,在附近的交易区想要购买到能够直接提升玩家属性的珍珍稀级草药,但没有收获。

但想想也就释然了,抛开稀有程度和获取难度不说,光是能够提升属性这项能力,就没有几个人会拿来出售。

毕竟这不是游戏,如果是游戏,只要价格到位,再稀有的东西都有大把人愿意卖,说白了,游戏里的所有物品,都只不过是一堆数据,即便与金钱挂钩,也仍旧是数据,在能够替换到金钱的前提下,出售也就说得通。

而在现实中,特别是在数据化时代,属性的存在能够真正对玩家产生真实作用,在这种前提下,就基本不太可能有人出售了。

即便有,那也是少之又少,很难遇到。

所以大多数人想要借助外力无限提升属性,靠交易是不可能实现的,只能靠实力和运气自己获得。

不过,张越虽没有购买到能够提升属性的珍稀级草药,但却收获了一本铸造术技能心得,这东西只有冲击铸造术等级的玩家才需要,大多数人都不会选择自己用。

张越的出价很高,对方没有任何犹豫就与张越完成了交易。

两日后,张越顺利的拿到了那数枚能够直接提升属性的丹药。

其中有三枚丹药可以直接提升玩家200点力量属性,两枚提升200点体质属性,使用后,张越的属性又有了提升。

看了一眼储物空间的星币,在这段时间的消耗下,已经缩水了不少,只剩下八千多万。

这些钱对其他玩家而言,可能很长一段时间都用不完,对张越来说,却远远不够。

看来,得花时间去赚点星币。

杀人越货当然是来钱最快的,但以张越的为人,在没有人招惹他的情况下,他是干不出来的。

除此之外,那就是混迹战场。

但战场也不好混了,在战场上的那些玩家,对张越都有了忌惮,几乎看到张越的瞬间就会遁走,纵然是那些八阶文明等级的玩家,都是如此。

眼下,唯有进入地窟之门和魔法之门。

在游戏中,只要运气不是太差,副本就是来钱非常快的地方。

张越的幸运值高的惊人,几乎每次冒险,都至少会有几件品级不错的装备。

随时玩家等级的提升,这些冒险地图也越来越多,几乎每个城市附近或多或少都有地窟之门或是魔法之门的诞生。

张越选择的,大多是等级偏高的地方。

张越目前的等级是56级,但以他的属性,足够挑战60级以上的地图。

像地窟之门和魔法之门,掉落的装备等级,都是与怪物等级挂钩的,比如55-65级的地窟之门,其中掉落的装备等级基本上也都是55-65级区域间的。

花费了几天的时间,张越辗转了不少个冒险区域,这几天的收益,比不上当初在战场时的收益,但也十分不错。

那些战团玩家,都不可能与张越相比。

这期间,张越在一处地窟之门入口附近,遭遇到一种能够为他提供幸运值属性的中立生物,这倒是在张越意料之外的事情。

这些怪物的等级只有58级,只比张越高了两级而已,并且是中立型生物,对张越来说,没有任何威胁。

以怪物的属性,甚至都无法破开张越的防御,只能造成强制性的个位数伤害。

现如今,在同等级下,大多数普通级怪物,已经很难破开张越的防御,这对其他玩家来说,简直是无法想象的。

对寻常玩家而言,他们起码要超出怪物十几级,再加上有不错的装备基础,才有可能不被怪物破防。

张越轻而易举的将怪物尽数斩杀,然后不断通过攫魂术得到幸运属性。

「消耗星币数量:1000」

「你的幸运属性+1」

消耗的星币数量,对张越来说,可以忽略,甚至比起任何一项基础属性的消耗来说,都要少太多。

张越的幸运值相对于其他玩家而言,的确高出数倍不止,但总数值仍旧只有几十点,没有破百,所以消耗的星币数量,不会太高。

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由于幸运值和其他属性不同,所以得到5点之后,效果就有所下降了,得到10点之后,效果被大幅度减弱。

但这一次,攫魂术效果大幅减弱后,张越依旧没有放弃。

和以前不同,换做几个月之前,张越身上有个十几万星币就不得了,可现在,张越的储物空间里,星币是按千万算的,所以即便效果减弱,张越也仍旧消耗的起。

直至效果无限减弱到几乎可以忽略不计的程度,张越才停手。

从这些中立生物的身上,张越一共得到了20点幸运值.

要知道,这些属性是永久附加的,相当于两瓶珍稀级幸运药剂。

这20点幸运属性,花费了张越近千万星币。

前5点幸运值,只需要几千星币,第5-第10点幸运值,则耗费了几万枚星币。

越往后,单次得到的属性越少,消耗却越高,甚至是呈倍数增长,大多数消耗的星币,都用在了最后几点幸运值属性上。

但是这种消耗,是不亏的,张越敢说,如果有一样消耗品,可以永久提升玩家20点幸运值,它的价值,绝对要远远超过一千万星币数倍不止,夸张点甚至可能达到上亿。

随着战斗宠物的出现,以及天赋转生石的诞生,幸运值这种属性,越来越被玩家看中。

若是之前,幸运值影响的可能只有物品掉落、暴击等等,但现在,影响的要更多。

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