一路兜兜逛逛。
林楚花了三个多小时,将整座自由之城大概转了一圈。
这座城池的占地面积大约有方圆五公里左右,比之前碰见的‘血浮屠’安全区可大多了,日常逗留的探索者也在五六千人以上,称得上是一座货真价实的小城镇。
整个初始营地才只有八万多探索者。
光是这座自由之城就驻扎接近十五分之一,在初始营地所有安全区里应该能排的上前十名。
方圆五公里就五六千流动人口,可谓是地广人稀到了极致。
其中还有不少探索者在修炼场和高塔试炼里面待着,在城池中央这种热闹地方倒是还能看见不少探索者。
但到了城池边缘,大街上几乎很少能看见人。
或许考虑到了驻扎的探索者不会太多,安全区大部分空闲区域都被设置成了耕田、工厂、养殖场、草药园等等生产类建筑,并且这些地方还有机器人负责打理。
林楚在工厂和农田附近转了转。
发现里面正在源源不断加工比较基础的食物药品等各类消耗物资,甚至还有专门的炼丹炼金工厂,只要是能批量制造的东西,一应俱全。
之前他也在广场看见过一些无人便利店。
估计里面卖的,就是从这些工厂内配送到店里的各类消耗品,低价销售给探索者们。
也不知道这些东西能不能回收给商城?
要是能回收,岂不是这些拥有安全区的势力都赚大发了?
“赚钱是肯定赚,毕竟维持势力和安全区都会产生不少消耗,还有升级安全区各类建筑的资金应该也是一笔不小的开销。”
林楚若有所思。
等以后自己弄到手了无尽树种子,也可以借鉴这些赚钱的花样。
除了这些生产类工厂,还有不少其他值得一提的建筑。
比如决斗场、娱乐中心、材料冶炼炉、高级锻造房、高级炼丹房等等……
决斗场顾名思义。
就是用来决斗的地方。
探索者之间难免有摩擦和争执,除了去野外分出生死之外,也可以选择在决斗场内战斗。
由于野外变数太多,谁也不敢保证对面会不会叫帮手,也有些探索者并不希望非要打生打死,有时候只是想着打一架教训对方或者争抢某些东西。
所以大多数人都会选择在决斗场战斗。
决斗模式有两种。
胜负决斗和生死决斗。
前者不伤性命,必须拿出赌注作为胜败的奖惩。
后者则必须分出生死,除非双方都同意放弃决斗。
决斗场的建筑风格跟古罗马角斗场一样,周围还有不少人在观众席围观,每观看一场决斗只需要缴纳1资源点的入场费用。
林楚去决斗场参观时,还恰好碰见有两个探索者正在胜负决斗。
这俩人战力都不是特别强,百分左右,装备武器也都只是4级附魔而已,林楚哪怕不靠召唤物、只靠铠甲武器都能和他们打个旗鼓相当。
说起来也挺有趣。
明明试炼之地时每个探索者都有召唤戒。
但在初始营地真正还留有召唤兽的探索者却并不多见。