一个月以来,多尔夫一直在战场的边缘游弋,做一个合格的旁观者。 一他不介入争端,不对胜负悲喜,也不与任何人交谈。
这段时间中并非没有人现过他,好几次有参战的士兵远远地望到过他,有时还会还对他进行追捕,但无一例外的都被他巧妙地躲避了。作为一个巡山人,多尔夫有这种能力。
多尔夫也曾参加过战争,对于战局也有一定的见解和心得,可眼前这场特别的战争却实在让他有些看不懂。总体上来说是北伐军占据着优势,这毫无疑问,两万大军兵威赫赫,逼得人数处于劣势的长生军且战且走,再过几天就可能将之逼迫得退出腐蚀荒野。
表面上看是这样的,但问题在于战损率相差得实在太大。北伐军往往需要付出五个人的伤亡才能击毙一个长生军里的死亡骑士,尽管那些死亡骑士良莠不齐,有些连符文剑都没有配备,但还是出现了这样让人沮丧的结果。要知道在以前的北伐战争中,伤亡比例是倒过来的。
出现这种情况并不是说这一代的北伐军素质太差,丢失了先辈们的荣誉,相反多尔夫看得出来他们很努力,北伐军总司令布莱恩元帅的调度也很得当,曾多次将整支长生军包围,却始终无法彻底将这支军队歼灭。多尔夫决定,在确保通向泰坦之墓的路安全的情况下,有机会一定要实地观察一番,长生军到底是如何一次次突围的。
让多尔夫看不懂的还有另外一件事,那就是为什么长生军要悍不畏死地进行阻击,永远挡在联军的兵锋之前。 虽然战损比达到了惊人的一比五,但黑暗王国一方可是消耗不起的。死掉五百人对于北伐军来说是正常伤亡,换取消灭一百个死亡骑士可就要让长生军伤筋动骨了。随着长生军人数的减少,多尔夫不认为那个泰勒伯爵能够继续保持这种战损比例,也不认为他总是能够突出重围。
凭多尔夫的脑筋,他也只能猜测到是这支亡灵孤军在为其他友军争取时间吧?
战争和军队不是唯一需要多尔夫去担心的,因为战场周围还有许多类似他这样的“独行侠”,双方派出的哨兵、来自不同地方的冒险者、各种原因落单的士兵、甚至是逃兵们都一同混杂到一块儿,使得这片荒凉的土地变得异常热闹,生死的悲喜每天都在这儿上演。
这些人大都极具攻击性——这不是由他们自己决定的,而是战争让人们变成这个样子——所以通常来说多尔夫会避开他们,但如果实在无法避免,也只能进行战斗。
今天多尔夫面对的这个敌人就有些特殊,对方并不属于参战双方的士兵,甚至也不是人类或亡灵中的一种,而是一名兽人!这些野性十足的绿皮肤怪物在这块大6上可不常见,通常来说他们的部落远在先祖之洲。但就是这样一个兽人,赫然出现在了多尔夫的面前。 对方很不友好,一见到多尔夫便操控着胯下的座狼向他冲过来。
尽管多尔夫驯服的战宠“呜呜”出了威胁的低吼,表现出了对于那匹同类野狼的强大战意,但多尔夫还是吹口哨命令“呜呜”跟上,他本人跨上用来侦察的高原山羊,开始逃跑。
那兽人见多尔夫避开,他反而愈加放肆,挥舞着手中粗制滥造的狼牙棒,大吼着催促座狼追赶。
多尔夫不想惹麻烦,谁知道麻烦找上了他,心中除了无奈还是无奈。矮人巡山人坐在颠簸的羊背上,连续装填火枪回身射击,虽然瞄准在这种情况下变得难度极大,但他还是命中了兽人的胳膊。
负伤并没有让那兽人知难而退,反倒激起了凶性,他愈催促座狼穷追不舍,丝毫不考虑在受伤的状态下能否击败多尔夫。
两人坐骑的不同让两人的距离渐渐缩小。多尔夫的坐骑是匹高原山羊,这是唯一一种适合身材矮小的矮人们骑乘的动物,但高原山羊的特点是耐性好,适合长途跋涉,度却从来不是它们的优势。相反,兽人的坐骑野狼是种掠食者,他们靠着追捕猎物为生,短途的追赶正是它们的长处。所以,这场赛跑的胜者终会是那名兽人。
兽人的步步紧逼让多尔夫没有选择,他只能做那些他不愿意做的事了。