第一百零三章,可怜的小骷髅(1/2)

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第一百零三章,可怜的小骷髅

“等等!没有诸天俱灭,禁神还有什么用?”我奇怪地问。

“你修炼的死亡之力波动之力白学了么?自己去研究怎么使用去吧!我可教不了你。禁神是为了第二招诸天俱灭创造的,但也并不影响你用其它力量本源来引导。谁让你没有修炼黑暗之力呢。”卡二世一副与我无关的表情。

挠挠头,一时没转过弯来。结果又被鄙视了一顿。卡二世冷嘲热讽的本事丝毫不比他对血气之力的了解差。反而还要强一些,对此我是深有体会。至于卡二世的黑暗之力,应该是从卡赞身上得来,这样才能解释卡赞修炼鬼神之力偏向了鬼力一方的原因,黑暗之力本来就是鬼力的一种。说卡赞没有修炼黑暗之力鬼都不信。

懒得和卡二世贫嘴,现在时间紧迫,既然只有三招,那就先学三招,其它的等此事过去再做打算吧!

卡二世见我沉默下来,这才正色继续:

“修罗之戮,引导血气本源在身体,武器两个终端形成一个循环,可以达到一种奇异的“势”的状态,势也就是对敌人产生巨大压迫性的气势,气势可以影响一个人的状态,当你的气势达到影响对手的地步时,你已经获得了最大程度的增幅。使用这一招有一定的限制,以你当前的实力,使用修罗之戮可以持续的时间是三分钟,这三分钟你甚至可以无视敌人的等级压迫正面攻击对方。我已经说了,使用要付出代价,代价就是:使用之后,力量全失,持续至少一个钟头。这个代价不大,不过如果你没能在使用结束之前杀死敌人,你就等死吧!这个时候一个四岁的小孩都能掐死你。”

又是一个辅助技能!虽然听起来增幅很大的样子。我郁闷的闭上嘴,对这个武技有些遗憾。现在武技完全跟不上境界了。只能再从死亡本源那里下功夫了。

“不要用那种眼神看着我,修炼血气之力,重要的是实战,实战中,真正有用的出手才是好武技,这些武技的增幅作用可以占据绝对的优势。武技么,自己在实战中摸索吧!天阶武技以下,我已经没有攻击型的武技了。下一个是追踪技能,血咒-锁魂术,很多时候也有一些用处的。凝聚一滴精血,使用血气之力催动附在别人身上,可以锁定对方的行踪,只要你不死,对方在百里之内的行踪你都可以感知到。你也见识过了,这一招在实战中还有特殊作用。可以影响被追踪者的灵魂但是,只是暂时的,之前卡赞使用时你也看到了,只是锁定了对方的灵魂,让灵魂无法与身体沟通。锁魂术已经隐隐含有空间之力的影子了,你现在只要知道它可以锁定敌人就够了。”

我这才想起在艾尔文营地对付深渊骨龙时,卡赞曾经就用过一次。“还有一招刺心呢?”

“刺心只是单纯地加速,当速度达到一个极限时,刺心的攻击力也就爆发出来了。这一招对力量的控制要求很高,如果不小心根本达不到当日击溃深渊骨龙的效果。”

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