第六十六章 躺枪的索尼(1/2)

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美国,加利福尼亚州。

“很可惜,这份创意不足,pass。”

暴雪总公司大楼里,创意副总监米德.威尔逊,点开了工作邮箱里的一封邮件,仔细观看后惋惜的选择了淘汰。

威尔逊之前是维旺迪总公司的一名小经理,在收购赫赫有名的暴雪公司后,被调职到了暴雪公司担任创意开发副总监,结果现在暴雪从维旺迪手里回购了大部分股份,因此他的职务便有些尴尬。

说他是维旺迪公司的人,威尔逊的大部分时间都在暴雪公司大的工作室里度过,说他是暴雪的人,他又是名正言顺被维旺迪派遣过来的,他不论站在那个阵营都十分尴尬,因此平时为人十分低调,除了自己的工作范围内事情,其余高层勾心斗角一概不掺和。

作为创意开发副总监,说白了就是负责接受外界的创意投稿,比如对游戏的剧情、故事改进,游戏建议与不足,还有过场动画,宣传cg创意等等,这份工作最让威尔逊满意的地方,就是他本身便是一名暴雪的死忠粉丝,最喜欢的是魔兽世界。

当初来这里任职的重要原因,就是威尔逊非常喜欢暴雪做的几个宣传cg,所以才欣然答应了维旺迪总公司的调遣,直接进入了暴雪,以便有机会近距离接触魔兽世界。

虽然总监前面带了一个副字,但是威尔逊还是属于领导阶级,有着属于自己单人的办公室,他平日里的办公很简单,就是上网查看从世界各地,发到自己工作邮箱的投稿。

“唔。这个建议到不错,可以转交给开发部门。”

威尔逊看了一封来自拉斯维加斯的邮件,一个铁杆魔兽玩家对于游戏的一些不足,提出了诚恳的建议,威尔逊想了下。将这份邮件的内容保存下来,储存在一个文件夹里,等到整理完毕后,一起发给开发部门。

前段时间,暴雪公布了招募特效制作人员的信息,力求继续打造一支特效团队。专门为旗下游戏的cg特效服务。

暴雪出品,必属精品,这句经典口号成为了每一个暴雪人的心条,尽管经常“跳票”,但是暴雪一直竭力追求着质量的巅峰。

三年不开张,开张吃十年。这句话是对暴雪最好的写照。

除了招募人员,暴雪也公开募集成品的cg,允许制作者采集暴雪旗下游戏内容,制作成cg成品邮寄到威尔逊的邮箱,由威尔逊进行初步海选。

作为一个老玩家,又是坐在创意副总监这个位子,威尔逊的眼光已经变得十分毒辣。

“这段动画是模仿熊猫人的。可惜了,做得太过粗糙,不符合要求。”

威尔逊心里默默毙掉了,这份来自韩国首尔某特效工作室的作品,然后继续往下翻看。

“咦,这份来自日本的倒是做的还不错,画质很精美,故事情节也很紧凑,我看看,居然是索尼旗下新收购的工作室?”

在屏幕上播放的。是一段来自日本某特效工作室的作品,右下角有着工作室和索尼的logo,这让威尔逊明白了对方的身份。

作为动漫业和游戏产业极其发达的日本,游戏,动画cg的技术站在了世界的潮流。但是电影特效和游戏动画不同,最顶级的特效师都是擅长合成,而不是cg动画。

日本造汽车还行,但是造战斗机不行,做游戏动漫cg还行,做电影不行,由于日本的本土原因,有限的人口和国土面积,注定了影视资源市场早已饱和,很难孕育出像样的电影公司。君不见,近些年不管是好莱坞,还是其他国家的电影大片,纷纷打着华夏文化的旗号,进驻华夏这个大市场大肆捞金,这是华夏庞大的人口基数决定的,有着庞大的消费市场。

当然,索尼这个涉及无数行业的巨无霸,一旦决定进驻某个行业,即便不是顶尖,也绝对不会太差,比如眼下这个工作室就是个最好的例子。

威尔逊当然明白这些,显然索尼看准了暴雪的招牌,准备抓住这次的机会打响工作室的名号,威尔逊又仔细看了几遍,这份作品还只是粗糙的作品,如果精心制作还能提高一些水平,基本已经符合了暴雪的要求。

“先留下,如果没有其他作品,就选择这一份。”

现在不同于早些年,特效行业的差距越来越大,很难遇到让人眼前一亮的作品了。

威尔逊继续翻阅着,短短的一天时间,邮箱里收到了二十多封邮件,威尔逊每一封都仔细的扫视一遍,这是他对于这些创意提供者的尊重。

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