“叮!请注意!你的部队受到死魂灵的死灵尖啸影响,防御减少2点,伤害减少4点,持续15秒。”
四个玩家耳边同时响起了系统提示,在他们的部队头上都出现了一个黑色的骷髅头,这代表着这些部队全部都被死灵尖啸所影响,属姓全部降低了。这么一下不仅仅是阴影三玩家,就连狂暴战士的脸色也十分难看起来,防御减少2点让他们的手中的低阶兵种几乎没有一点防御力,而4点攻击力的降低让他们低阶兵种几乎对林寒没有一点的伤害,这场战斗还怎么打?
这就是死魂灵强悍的地方,虽然这个能力在中后期几乎就是纯粹的鸡肋,但是在这个时间,死魂灵的出现那就是噩梦,特别是一阶兵种,本身伤害不高,再减少4点伤害,对暗灵射手每次攻击也就造成1点的伤害而已。
战斗到了这里几乎是可以宣布结束了,攻击大幅度降低的部队面对林寒那攻击高的惊人,防御还不低的部队,狂暴战士几个都不知道该怎么打了,无奈之下的他们选择了投降。
“叮!请注意,你的敌人选择投降,请问是否接受?”
本来指挥着部队杀的正高兴的林寒猛然看见这么一个消息,对此林寒只能是冷笑着选择了拒绝,同时骸骨重弩手再次一轮齐射,几乎将所有的密探全部射成刺猬。
投降,这是永恒国度玩家与玩家对战的一个功能,当一方觉得实力不如的另一方的时候就可以选择投降,当然,这不是没有代价的,一般来说投降方都必须拿出一些东西来作为补偿,而这四个玩家显然并没有这样的觉悟,作为战斗的主动发起者,发现自己打不赢却想不付出一点代价逃走,这样的好事,可不是那么容易遇见的!
“攻击!”
又是一轮齐射,这一次除了潜行者外,场上已经没有别的兵种,狂暴战士几个人孤零零的站在林寒的对面,脸色说不出的难看,辛辛苦苦几十年一朝回到解放前,这句话用来形容他们是再好不过的了,他们努力了这么久的部队就这么直接被林寒杀了个一干二净,而林寒这边,只不过损失了两单位的骸骨重弩手,这还是因为在后面他们发现逃不了了,干脆集中火力攻击的结果。
“死魂灵,死灵尖啸!”
尽管说潜行者进入了隐身的状态,但是这个也不是无敌的,在死魂灵刺耳的尖叫声中出现了数十个浑身都被黑色风衣包裹的身影,身影出现的那一刻纷纷杀向死魂灵,但是攻击死魂灵的匕首有接近50%都从死魂灵的身体之中穿了过去,剩下的50%哪怕是攻击成功了,也不过对死魂灵造成2、3点伤害而已。
“这是一场辉煌的战斗,黑暗亵渎指挥的部队击溃狂暴战士等人的联合进攻!你获得了4840点经验,你的英雄-奥利安娜获得了4840点经验,你的奥利安娜升级了!目前等级lv3,你获得了战利品:狂暴项链。你获得了5690枚金币,你的墓园族荣耀提升40点。”
将所有的潜伏者全部击杀后,狂暴战士几个人满是怨恨的消失在空气之中,这场战斗他们已经失败,而不是战斗领主的他们将会被直接传送到自己的城镇之中。永恒国度对于玩家之间的战斗奖励计算十分的完善,胜利者将会获得失败者身上或者包裹之中的随机一件宝物,并且还会获得失败者当前金币总数量的40%。
这就是为啥那四个玩家敢于直接动手的原因,他们想的很对,如果林寒愿意拿出4000枚金币让他们离开,那身上肯定会有更多的金币,再加上林寒闪耀着的淡绿色光芒,这意味着他有一套装备类宝物。如此诱人的情况出现在他们的面前,也难怪这些家伙敢于铤而走险了,他们本身的实力算是很不错的了,不过比起林寒来说还是不够看。
现在的林寒别的不敢说,只要不是大公会集体供养出的玩家,其他的玩家根本不是他的对手,如果死魂灵的数量还可以增多一些,他的战斗力将会更加的恐怖。
不过让林寒比较失望的是那四个玩家之中似乎只有一个玩家身上才有宝物,而且这件宝物还只是一件绿色3级宝物,比起林寒包裹之中的那条蓝色2级宝物差远了。
“永恒吊坠:蓝色2级装备类宝物,需要等级:8级,攻击天赋+3,防御天赋+2,提升部队之中所有兵种3点伤害,同时在近战兵种攻击时有5%的几率额外追加一次伤害。”
“狂暴项链:绿色3级装备类宝物,攻击天赋+1级,防御天赋+1级,装备者部队中近战单位每次攻击有5%几率会触发狂暴效果,5秒内提升10%的攻击速度和移动速度。”
两条项链一比,差距就十分明显了,永恒吊坠无论是属姓还是附加能力都是碾压狂暴项链的存在,虽然狂暴项链能够有5%几率触发狂暴效果,但是一来这个效果提升属姓太低,而且必须由近战兵种才可以触发,最蛋疼的是这个属姓只能够持续5秒,根本比不上永恒吊坠的追加伤害。
追加伤害是永恒国度装备里宝物之中极少出现的一个附加属姓,相当于可以在瞬间让兵种连续攻击两次,而且如果说盚TTP/1.1 200 OK
Server: nginx
Date: Fri, 04 Dec 2015 19:44:54 GMT
Content-Type: text/html
Transfer-Encoding: chunked
Connection: keep-alive
Vary: Accept-Encoding
X-Powered-By: ASP.NET
3b45
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "
<html x/1999/xhtml">
<head>
<ype" content="text/html; charset=gbk" />