第一卷 校园风云 第三十七章 成功运营(1/2)

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当服务器进入键变绿,瞬间成百上千的网友纷纷点击进入,服务器也一下子开始了高速的运转,虚拟位面也使用统一账号,不需要再次注册,赵辰枫也打算建立起一个巨大的玩家群体。

进入魔力宝贝之后,发现界面与传奇截然不同,没有那种阴沉冰冷的感觉,相反暖色调为游戏的主旋律,使得整个画面看起来极为轻快,玩家也纷纷跑到相应的NPC面前,领取新手任务,开始了游戏之旅。

回合制的游戏在国内也出现过,例如单机游戏《仙剑奇侠传1》在95年的时候由大宇资讯狂徒创作,也是风靡一时的游戏,成为了一代人的回忆,但魔力宝贝在画风上则更为精致,游戏内容也显得多样化,一下子就吸引住了众多玩家。

“老板,目前在线人数已经达到五千。”对于这个数字,赵辰枫也在接受范围之内,与传奇不同,这款游戏虽然受到不少女性玩家的喜爱,可目前国内网游的主力军还是男性,偏动漫的画风受众群体也不能与传奇相提并论,但依旧在大陆的网游历史上,留下了浓墨重彩的一笔,相信魔力宝贝后劲肯定也不弱。

至于传奇,那已经成为了大陆网游界的传说,赵辰枫在代理魔力宝贝之前,也没有指望它可以超越传奇。上一世,在03年左右看网游杂志,排行榜的第一名根本不需要看,大家都是冲着第二名去的,为什么?因为第一名毋庸置疑就是传奇。

第一天的魔力宝贝的在线人数最后稳定在一万五千人,也算是相当不错的成绩了,自己记得上一世魔力宝贝最高在线人数是5.0的版本,当时正处于国内电脑普及,互联网高速发展的时候,最高同时在线人数为12万,注册总人数达800万,但马上又被后面的网游踩了下去。

森田一郎显得有些沮丧,毕竟有传奇的榜样在前,自己的数据或许对于很多网游而言,已经是极好的数据了,可跟传奇一比,就显得有些惨淡。森田的失落的样子让赵辰枫看见了,没有打算上去劝说,打击也是好事,知耻而后勇。如果森田因此得意自满,那才让赵辰枫有些头疼了,一旦为当前的成绩自满的时候,那这款游戏也没什么上升空间了。

这也是赵辰枫把两个游戏团队放在一个公司的原因,自己希望未来虚拟位面内部可以形成一个良性的竞争。人类社会就是这样,弱肉强食适者生存,自己不希望因为虚拟位面的强大,而导致内部研发团队的懈怠,所以将他们分开,作为不同的工作室互相竞争。

至于最后如果有工作室因为扛不住竞争压力,而自暴自弃的时候,那就不好意思了,赵辰枫从来都不是一个念旧的人,如果你对公司做出了贡献,会得到相应的回报,如果成为了公司发展的累赘,那只能不念旧情,直接踢出虚拟位面这艘船了。

几天下来,魔力宝贝的宣传也逐渐登陆了各大网站,注册人数又上涨了不少,这让森田心情好转了许多,与传奇比的确差了点,但还不至于到扑街的地步,在线人数缓慢上涨,说明游戏的可玩性较大,还是得到了大多数玩家的认可的。

有些游戏一开始的宣传很到位,可能会存在刚开始游戏人数爆高的情况,但后面会因为游戏本身的质量不过关,而逐渐流失玩家。显然魔力宝贝经受住了市场的考验,成功地在网游界划下自己的立足之地。

随着魔力宝贝在中国的火爆,各大报纸版面又将矛头对准了虚拟位面,现在虚拟位面可谓是大陆网游界知名度最大的公司了,没有一款游戏可以超越传奇,而新开服的魔力宝贝也得到广大玩家的好评。随着虚拟位面的利润不断上涨,也让不少人开始关注这块“金矿”了。

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