第二卷 国内争霸 第八十四章 抨击(1/2)

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第二天,各大网络门户及报纸上,纷纷刊登了虚拟位面与娃哈哈合作的消息,这次广告合作也让不少网络公司纷纷投来目光,这可以说是一次游戏广告的试验,对于未来游戏植入也是一次挑战。

“虚拟位面联手饮料大亨娃哈哈”

“游戏植入是广告界新突破还是失败试验?”

…………

大部分媒体都是在猜测这次虚拟位面的广告成功率,不少专家都纷纷跳出来,对于这次合作进行所谓的“专业分析”,绝大部分都不看好虚拟位面,一方面是游戏植入尚未得到证明,无法确定其推广效果;二则是娃哈哈销量很高,虚拟位面就算有推广效果,也不能得到直接的数据反应。

某地方台就专门开了一个专题,请来某大学教授,针对虚拟位面的这次合作进行讨论,主持人是一个漂亮的女性,对着一个戴着厚片眼镜,留着山羊须,看起来学富五车的老学究进行提问。

“高教授,请问您怎么看这次娃哈哈与虚拟位面的广告合作?”

高教授双手放在肚子上,靠着沙发,一副指点江山的模样,看起来颇为自信,笑道。

“娃哈哈这次投资恐怕并不会得到很好的效益,我想娃哈哈的高层也是抱着试一试的心态踏足这块领域,毕竟互联网被誉为未来信息交流最主要的平台,不过我想现在还不足以证明这一点,互联网还有很长的路要走,何况虚拟位面不过是个新兴的网络游戏公司罢了,广告能力远不如那些知名的网络门户,一个荼毒青少年的公司,能有什么推广能力。”

说完还颇为不屑地瞥了一眼镜头,仿佛在挑衅虚拟位面一般,老学究也代表了很大部分人对网络游戏的态度,网络游戏在家长眼中绝对是虚拟毒品,对于青少年只有坏处,影响视力影响学习。

主持人听到高教授的言论,也感觉眼前一亮,媒体要的是什么,就是话题性,你要是老老实实地用专业角度分析,那谁愿意看?只有建立矛盾,才能让这次专题拥有收视率,若不是碍于政策,电视台恨不得那个老教授站在镜头面前狠狠骂上几句。

“高教授,可是虚拟位面的用户群体相当大,现在电脑和互联网逐渐进入各家各户,青少年接触电脑的过程,必然也会接触到网络游戏,我想娃哈哈的消费群体也大都是青少年,您不觉得这是一个合理的推广平台吗?”

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