“方君,很冒昧地问一句,微软的比尔董事长是不是也给你打过电话?”山内泊又转头问方明远道。
山内泊就不相信,微软公司既然闯入了家用游戏主机这一行,那么居然会注意不到《鬼武者》所引发的购买狂潮!要知道,《鬼武者》可是日文和英文双版本发售,以照顾庞大的海外买家。那样的话,这方面的负责人也未免太不称职了。
而如果说微软公司也注意到了《鬼武者》的超高销量的话,那么最有可能与方明远联系的就是微软的董事长比尔,他和方明远的关系不错,这一点现在已经不是什么秘密。
方明远微微点了点头道:“山内社长,您的头脑依然还是那么灵敏。不错,比尔在你们到来前,给我打过电话。”
山内泊笑了笑,向后一靠,倚在了沙发上,看着站起身来的平经次郎,却一言不发。
平经次郎的心立时就凉了半截,现在情况已经是很清楚了,那就是Gamestation公司如果说答应了索尼的要求,那么就会面临着其他三位客户,而且是重要客户的不满。Gamestation公司虽然是方明远占据控股权,但是方明远愿意为了索尼公司而得罪那三家公司吗?
不过他表面上却丝毫也没有表现出来半点气馁,一脸自信地道:“不谈谈怎么知道方君不愿意呢?我们索尼公司,虽然不是什么世界市值第一的公司,但是相信还有一些独到之处,是其他公司所不具备的。”
山内泊嘴角微微上翘,他也是在商海中搏杀了数十年的人了,自然不难听出来,平经次郎的这番话,未免有些底气不足。也是,虽然说微软在家用游戏主机行中,只是一个刚刚闯进来的晚辈,但是实质上,没有一家公司敢于小看了它。有微软公司每年数十亿美元的高额利润和强大的技术背后支持,XBOX终究会走到哪一步,谁也不敢说。
“平经社长,我们这边说话!山内社长、宇田董事,请稍候片刻。小雅、蓉蓉,照顾好两位贵客。”方明远笑道,然后转身向外走去,平经次郎怔了一下,然后这才快步跟了上去。
宇田仲和山内泊互相看了一眼,眼角都露出了一丝笑意。在他们看来,有了山内泊的那一番话,索尼公司想要成功地拿下《鬼武者》的后继作品的希望已经可以说是破灭了。最多最多,也就是争取一个首发,那样的话,对于其他三家公司来说,可就算不得什么了。
山内泊心中得意,即便是最终索尼公司仍然得到了《鬼武者》系列游戏的独占权,那么有了自己方才的那一番话,也要比预想的付出更多的代价,自己不过是多说几句话,就送给了方明远一个不小的人情。至于索尼公司管理层会不会恨自己,在当初任天堂毁约甩了索尼的时候,他就已经有这个觉悟了。反正债多了不愁,虱子多了不痒!
如今的Gamestation公司,也是任天堂不得不讨好的公司,谁让《口袋妖怪》,这个任天堂掌机上的王牌游戏,版权落到了它的手上。谁也没有想到,当初鸡肋般的作品,落到了方明远手中之后,居然创下了一系列惊人的纪录。当年,《口袋妖怪》的销量就超过了千万套,若不是因为是掌机游戏,否则的话,大可以与《生化危机》、《最终幻想》、《勇者斗恶龙》这些主机游戏一争高下。
Gamestation公司也借此热潮,推出了一系列的后继游戏、还延伸到了动画、漫画、对战卡片和诸多的周边产品,甚至于还推出了剧场版的动画电影,推广到了全世界各地,成为了世界闻名的卡通形像。
以皮卡丘为例,它已经成为了机器猫、Hello Kitty之后的日本第三大卡通偶像,在美国,美“50大最受欢迎卡通形象”评选中皮卡丘位列十三,甚至于超过了迪斯尼的一些传统卡通形象。如今《口袋妖怪》已经成为了游戏产业史上价值最高的品牌之一,全球得到授权利生产《口袋妖怪》相关的产品的公司已经超过了一千家,上万种产品。据一些媒体的统计,《口袋妖怪》自推出以来,已经创造收益可能近万亿日元,而这其中,做为《口袋妖怪》版权所有人的Gamestation公司自然是获取了丰厚地令人眼红的利益。
业内人士普遍认为,随着《口袋妖怪》在日本和国际上的影响力不断扩大,强调收集和交换乐趣的它过去只是集中于三十岁以下年轻人群体,如今正在向全年龄段发展,这样下去,只要Gamestation公司不脑袋进水,认真地进行经营,《口袋妖怪》的热潮完全可以再延续十几年,甚至于几十年!