结果对方改过几次人员组成,变成“小火球恶魔+魔龙兽”组合,这个组合都会点火系技能,不怕火把熄灭,而且平均个子不高,能在更狭窄的地道里跟狗头周旋。
最最麻烦的是,它们玩的是远近结合:小家伙们先丢一波火球,然后瞬移到魔龙兽后面回蓝,蹲一阵后,在蹦出来砸一顿火球。
狗头们不是很怕‘小火球恶魔’,它们的魔法需要吟唱时间,而且半天才能回复,接着再来一波。
大家是靠敏捷吃饭的,子弹躲不了,火球还是没问题的!实在不行可以靠盾牌硬抗——一点冲击力罢了,回去躺几天就好。
问题是魔龙兽皮太厚了,只有特斯菲尔的两把附魔单手弩能破防,其中一把还老被龙哥占着,射击水平令人落泪,其他武器只是挠痒痒。
这就很坑了,打起来时,只能在小恶魔上来丢火球时,大家像西部牛仔决斗,一瞬间拔枪噼里啪啦射出各种玩意,然后一边满地乱滚,一边回去找大哥,最后伤兵太多的一方撤走,另一通常也没法追:狗头人破不了魔龙兽的防,魔龙兽进不来狗洞。
这次,好多狗头在后面推着床弩,上面还特意绑了几张方盾,专杀游击队里的魔龙兽。狗头人这次向北侧蝙蝠区全线进犯,恶魔北方蝙蝠区活动的有限的几只游击队,终于遇上了硬骨头。
整整一天,恶战连连,超过十只恶魔游击队被打爆,没了大哥顶在前面的‘小火球恶魔’,连回蓝憋技能的时间都没有,很快被几倍数量的狗头放倒。
接下来,反应迟钝的恶魔终于反应过来,开始派出常规一些的部队了——堕落者、牛头、石像鬼、以及一种羊头人身的新品种恶魔,于此同时,狗头人也在刘井田的指挥下,见好就收——刘井田觉得,在没有逃生通道的地图上战斗,总是缺乏安全感。
当恶魔们重新控制住局面时,发现,它们的活动空间已经大大压缩了——狗头人各个都是兼职的矿工,只留下一条足够人类通行的通道,其他统统用各种方式,要么堵死,要么改成狗洞,工作速度不要太快。
在恶魔眼里,北区算是沦陷了一半——凡是狗头占住的地头,自然是黑灯瞎火,连路都堵得七七八八。如果开掘新通道,又有人为塌方的危险——狗头人手里可是有空间袋的,不管是放水还是放流沙,都不是问题。
同时,刘井田也停止了进一步的攻击。
一方面捞到几十的尸体,赶紧端走招狗头!
另一方面,尝到了全军突击的甜头,他又不乐意在北区打了,接下来北区就要变成攻坚战了,有软饭谁愿意啃硬饼呢?趁着一大波恶魔都挤在北面,干脆不如在其他方向搞一波吧?
老夫真是太机智了!
同时,这一仗让他对不同品种的恶魔有了点新了解——果真是一盘散沙。
北区不愧是蝙蝠区,会飞的玩意特别多,但它们完全不会跟地上的恶魔搞配合,更像是愚蠢的动物,被手弩射上一轮就乱跑了。
好吧,石像鬼除外,但那东西数量极少,而且也不算强,只是皮肤硬的像石头,床弩虽然射不死,但可以重伤。
所以最大的敌人仍然是地上的恶魔。
经常是路上遇见一群带翅膀的魔蝠、魔兀鹫之流在巢穴里休息,打上一场对方就逃掉了。结果没多久又来了一拨地上爬的恶魔,又是一波添油战术。而两者根本没有组织起来一起进攻的念头。
“太妙了,敌军组织度一坨那啥,个体强大又有什么用?留下三个班的人在这里完善地洞,留下一半床弩设立据点。其他所有人跟我去南区!”
因为以前花了大量的精力与‘恶魔游击队’周旋,南区地图探开的不多,但现在这里空虚的很,游击队早就不知道跑哪里去了,于是一面武装探路,一面拼命挖洞,前进速度简直翻了三倍。
一路上,上百狗头人井然有序的推着弩车前进、沉默的挖掘,土石利落的进了空间袋,牛井田也一马当先,进攻速度快的如同行军。而且,越向前,恶魔的踪影就越少。
“过于顺利了吧?怎么我反倒不安起来?”
这次战斗,只有刘井田亲身参与,龙哥留在了北区组织防御跟骚扰——其实他的价值仅仅取决于手上的那把魔法弩。