283章 攻破战场前的心理博弈(1/2)

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路上云枭寒根本没去管沿路的商盟NPC,哪怕帝国方的玩家们都不去打,后面跟着的仆从兵都会自己扫掉威胁到他们的敌人。

更何况敌军主力已经被击溃,沿路的敌人都只是些小喽啰,最高的才是精英级,在海量的仆从兵面前,只要一轮就会全部被击杀。

路上还碰到了几股商盟的玩家部队,虽然数量都很少,但玩家就是玩家,不能放着不管,让他们威胁到后方AI较低的仆从兵,所以一定得清理了,但云枭寒也没脑残到用大军去进攻,只是分出了少量部队去将他们击溃,并追击一定距离以确保仆从兵的安全。

之前和商盟NPC部队交战的地方已经很深入敌后了,所以只花了2分钟不到,云枭寒他们就冲到了敌方大本营附近。

因为战场上的商盟NPC主力已经几乎完全被击溃,留守在大本营的只有不到500的NPC部队,以及超过1500人的商盟玩家和1万左右的仆从兵。

看到这些敌人,云枭寒不禁庆幸起来,从出现系统提示到现在还不到30分钟,就集结了这么多人,再等等真不知道还会赶来多少人,想要攻破战场,其中的变数实在是太大了。

云枭寒没做任何犹豫,直接喊道:“全军压上,优先攻击仆从兵,仆从伤亡一大他们肯定会主动撤兵,没有哪个玩家可以忍受仆从兵的大规模伤亡,他们如果撤的比较远了就直接攻击大本营,不要去追人。”

他自己则继续带着三名子爵绕圈,不过这次就有很多玩家对这三名子爵有想法了,尽管云枭寒已经喊了让他们去攻击仆从兵和大本营,但还是有很多人开始打起了子爵。

出现这种状况也是没办法的事情,玩家都是有私心的。甚至还有不少人在聊天室里问,如果大本营被打掉,战场算不算被攻破了,这三名子爵会不会被刷掉?

这就是人类难以避免的劣根性了,当他们觉得胜利唾手可得的时候,就开始贪多求全,希望把所有的好处都捞进腰包里。

云枭寒心里清楚自己不可能逼着帝国方的玩家去攻击大本营,那些人不会听他的。

但他又不能什么都不做,脑子一转,云枭寒立刻想到了一个法子,同样是利用人心,他喊道:“仆从兵打不动子爵,集火子爵也没有用,另外打子爵近战玩家也派不上用场,近身就秒了,伤害低的玩家也不用来了,你们也打不动子爵,再怎么打,最后的掉落也轮不到你们,战场的掉落都是直接进包的。

治疗也可以分一批走,每次负责牵制男爵的T位顶多6、7个,有个200多名治疗就绰绰有余了,实际上这里面很多还是备胎,防着乱仇恨的时候治疗被追杀,或是死亡虚弱状态时进行轮换的,再多也没人让你们加血。

打不了子爵的玩家和仆从兵都去压制敌方玩家和仆从兵,赶跑了他们就直接打商盟大本营。

说实话,这么多人打子爵,肯定会大幅降低掉率和掉落品质,杀掉子爵也不见得一定掉东西,就算掉,也未必掉什么好东西,而且最重要的是这么多玩家在打子爵,得多大的运气才能刚好让你中了头彩。

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