一夜之间,七笔凝神,然后仅仅过了半个月,五系神元就悉数过百,唐纳此时的修炼速度,即使那些传说中不世出的天才见了,恐怕也要自惭形秽。
可是现在,天才唐纳却遇到了棘手的问题,他空有神元,却不知道如何建立魔法模型。那些“维护正义”的学生们彻底盯住了他,使他再无法于图书馆中随意翻阅,只能转而从韦斯利和维克多那儿慢慢问出线索。
这种方式得来的知识显然不够系统,但无论如何,他总算大致知道了建立魔法模型的几个要点。
首先是提高精神控制力,也就是细致操控多个神元的能力,这项能力取决于精神力强弱——即使最简单的模型只需三个神元,也得晋级低阶魔法学徒才能构建。
然后是魔法元素感知力。尝试构建模型时,需要时时感受周围的魔法元素反应,如此才能寻找到稳定的模型结构。元素感知力也会随着精神力增强而进化。
最后是熟练程度,反复在脑海中建立同一个模型,最终形成条件反射,在需要时就可以快速调动精神力建模。当不被注意时,所有的神元是处于游离状态的,所以每一次施法,都是一次重新建模的过程,提高熟练度,也就能减少建模时间,加快施法速度。
深夜,维克多教授家二楼的卧室里,唐纳躺在舒适的大床上,开始尝试构建一个最简单的魔法模型。
在五系魔法中,他最中意的是火系。曾经在岛上听到的第一个关于魔法师的故事里,就有一颗威力无匹的火球,自己最早凝结的,是一颗火神元,第一次目睹的魔法,还是火球。
所以此刻,他正将三个火神元在脑海中排布成正三角形。
原则上,各系神元的正多边形模型,都是此系的基础攻击魔法,即冰矛、火球、飞叶、风刃和石刺,顶点越多,魔法威力越强。譬如卡尔的火球,可能用到了二十个以上的神元作为顶点,而韦斯利的风刃多半只是个三角形。考虑到建模难度和实用性的平衡,魔法学徒建立的第一个模型通常会是六边形,各种前人总结的经验,也多是从建立一个六边形魔法阵入手的。
建模的难点在于,因为各人的精神世界都有不同程度的扭曲,所以模型不会是一个完美的正多边形,各条边长会略有不同,甚至各个顶点都未必在同一个面上;又由于精神世界不可度量的特性,多边形的边长也无法描述,要靠自己尝试。
唐纳手头没有任何参考资料,也只好从最简单的三元模型开始,在此之前,他已经打听清楚了一应要点。
将三个火神元组成的正三角形放大缩小,找到能使四周魔法元素反应最活跃的那个大小,记住它;然后保持三角形底边不变,在三角形所在平面上移动顶点,继续感受元素活性,定位最佳位置;最后在与平面垂直的圆弧方向上来回移动这个顶点,再次确认最佳位置。