苏员一时也犯了难,点名技能最大的好处就是玩家可以有充分的时间来选择正确的措施,可是如果连这个大前提都做不到,点名带来的提前预知到成了被点成员死亡的倒计时,战斗已经持续了整整一刻钟,追风不过损失20%的生命,按照这个最大速度进行下去,足够队伍中每个人死亡5次以上了。
“一定有办法的……”苏员一剑烈火送出,飞快思考着出路,游戏不可能出现极大影响平衡的技能,在允许的差距内也不可能有让玩家束手无策的BOSS,不过1分钟,追风再次伸出右手食指,这次被点名的对象赫然是他自己。
他没有多想,当即远离BOSS身边的三人,确认周围无人以后,打开游戏内置的计时功能,边仔细观察着自己周围的情况,边盯着计时器上的数字。
3秒!
龙卷风按时到来,他的生命因瞬间带来的巨额伤害强制下降至1点,利用眷顾带来的2秒无敌,他飞快走出龙卷风的范围,回头一看发现技能效果依然留在原地,心中似乎明白了什么,他往前一步刚好来到龙卷风边缘,这时无敌消失,可他并没有因此而死亡,再扫了一眼计时器,豁然开朗!
“点名有3秒延迟,这是我们远离人群的时间,龙卷风只会对范围内的玩家造成伤害,只要离开这个范围,哪怕贴身也能保证安全,同时从它从出现到生效一共有0.7秒判定时间,利用好生效的0.7秒,精神集中的情况下,可以做到完美闪避!”
“一会儿再尝试一下!”天青色等烟雨双眼一亮,现在他们需要的只是一个合理且可能的方向,至于这个方向到底正不正确,一定需要实践来证明,游戏中虽然还没有开放副本玩法,不过任何一个陌生的BOSS对玩家都是一种开荒,而这其中最不缺少的,就是一遍又一遍的摸索和实践。
苏员也乐了,他之所以喜欢玩游戏,最大的一个原因就是一个好的游戏给玩家带来的全新体验是无穷无尽的,他为这种体验乐此不疲,不管是以前的宿敌,还是现在的天命。
所有人都在期待着下一次风凝的到来,差不多1分钟,BOSS先对吱吱吱使用火焰拳,接着单手一指人群中的夏恋,后者头上顿时出现一个血色的标记,她小脸上满是认真,先是后退远离人群,等3秒延迟过去,飞快向旁边移动一步。
“一定要成功啊!”苏员也变得紧张起来,下一秒他看到,夏恋最开始站立的地方出现3道可怕的龙卷风,强劲的风力甚至将地上的泥土卷到半空,可紧贴其而立的夏恋却一点事儿都没有。
“漂亮!”他忍不住说道,夏恋的安然无恙不仅说明了自己对风凝的分析完全正确,同时也向队伍中的其他人证明这个技能并不是完全无懈可击,这极大程度地鼓励了士气,要知道在这种十分困难的BOSS战中,士气完全能左右最后的结局。
随后的一段时间里,灵师分别给每一个玩家加持眷顾BUFF,当风凝点名出现的时候,在天青色等烟雨及时的指挥下,大大降低了队伍的损失,当然0.7秒还是太过于短暂,也不是每个人都能完美将其抓住,风凝依然给队伍带来了不小的威胁。